开发商大裁员(又一开发商倒下)

GDC 组织者Informa 发布了年度游戏行业状况调查,该调查为了解开发者在各种主题上的经验和状况提供了一个窗口,包括裁员、生成人工智能、工会以及他们用于制作游戏的引擎。和平台。

去年10月,Informa旗下媒体Game Developer与其旗下市场信息研究公司Omdia合作,对3000多家游戏开发商进行了调查。结果发现,行业裁员的消息其实已经反映到了开发者个人生活的实际体验中。

开发商大裁员(又一开发商倒下)

35%的受访者表示,过去一年感受到了裁员的影响,无论是自己被裁员(7%)、看到同事被裁员(17%),还是公司内其他部门的团队被裁员(11%)。 %) %)。

QA 团队首当其冲,去年接受调查的QA 开发人员中有22% 被解雇。

另一方面,只有2% 的受访商业和金融从业人员表示,他们在去年被解雇过。

对于持续的裁员趋势也存在一些悲观情绪,因为56% 的人至少在一定程度上担心他们的公司将在来年裁员。

该调查还探讨了其他工作场所问题,例如加班和工会组织。去年,平均每周工作时间不超过40 小时的人数比例略有上升,达到64%。支持成立工会的比例也从去年调查中的53% 上升至57%,而反对成立工会的比例则下降了1% 至12%。此外,5% 的受访者表示他们加入了工会。

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