盲盒对战(盲盒排队)

作为一款抽卡游戏,尤其是游戏的主要玩法与抽卡息息相关。有时候抽卡数值多少会直接影响游戏的难度。这是一个明显破坏平衡的问题。你还在想童年经典《植物大战僵尸》吗? 2D PVZ 《盲盒派对》 就在这里!赛璐珞风格全动态人物插画+经典PVZ玩法+独特盲盒设计~

某年某月,一种电子病毒在机器人中传播,原本用于家政服务的微型机器人苏醒了!它们不再为人类服务,而是以毁灭为最终目标~

盲盒对战(盲盒排队)

有人说:“用魔法打败魔法。”于是新一代仿真机器人——诞生了!与各地的微电脑决斗吧!

1、游戏体验

当你移动角色时,场景会变慢,这会导致很多错误。很多时候,如果角色没有放置,或者没有快速设置取消放置,场景的流畅度就会大大降低,有时场上会出现太多怪物。也莫名其妙的卡住了。《盲盒派对》 作为一款PVZ游戏,游戏流程非常漫长。后期阵容成型后,玩家只需挂机即可。挂机的时候,游戏的耗电简直惨不忍睹。这是一个明显的优化问题。肉鸽游戏往往会因为物理碰撞盒过多而导致热量和电量消耗,而PVZ游戏中的闲置游戏则需要较低的消耗。

2.抽牌

《盲盒派对》中的角色大多来自扭蛋,没有实际获得新角色时的演示。你突然会拥有很多角色,因为这些角色将在关卡中使用,如果你得到一个具有不适合当前关卡属性的角色,并且你在不知道角色属性的情况下使用它,这是一个地狱般的开始,你需要获取一堆角色,然后逐一打开角色的详细界面,查看角色的相关信息,以实现合理的组合。游戏中的抽卡设定似乎有些离谱。连续十次抽卡第一次抽卡就必须提钱,而且是非常固定的。好处是没有玩家会因为初始性格不好而重复做。缺点很明显而且很固定。非常不舒服。

作为一款抽卡游戏,尤其是游戏的主要玩法与抽卡息息相关。有时候抽卡数值多少会直接影响游戏的难度。这是一个明显破坏平衡的问题。一旦养成了抽卡的坏习惯,游戏的平衡就会受到威胁,玩家的声誉也会更差。相信运营也能看到,很多差评都是因为抽卡的问题。

3. 游戏玩法

《盲盒派对》 与植物大战僵尸不同,您只需要关心植物的放置,该游戏的许多级别都依赖于特定的系统。你可以移动你的角色,这使得整个游戏的可玩性和难度都焕然一新。定位。如果只是照搬,很难有新的进步,但创新,这就是要打动玩家的节奏。当你的角色属性无法压制等级时,全屏角色就需要疯狂调整,但这些调整是有极限的。这些数量限制对于玩家来说通常是致命的。在紧张的环境中,玩家很少会注意到数量限制。他们更关心的是比赛的情况。很多时候,有些难度的关卡是没有高级植物的。对技术的要求更高。

4.游戏指导

《盲盒派对》的游戏引导很差。说实话,很多玩家不喜欢一步步教你怎么玩,但也不喜欢直接给玩家看图的教程。一旦教程做得不好,很可能玩家会认为官方默认是玩家玩过某种类型的游戏,不需要新手教程,或者官方不熟悉当前的游戏环境,而新手教程就像保姆一样。最好将一些简单的指导放到级别中,逐步进行,而将一些困难的指导放到单独的教学级别中。很多游戏都有这样的设计,整体效果非常好。

5. 总结

总的来说,《盲盒派对》的玩法机制还可以。 UI、绘画风格和动画都很棒。比一些批量制作游戏的工厂想得周到多了。目前人物太多,有点让人不知所措,而且画风大多相同,人物辨识度可能稍有欠缺。而且游戏中的一些角色设计后期还可以进行优化。总体来说还是很不错的,适合休闲放松。期待正式上线!

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