大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于三国杀曹操的技能的问题,于是小编就整理了4个相关介绍三国杀曹操的技能的解答,让我们一起看看吧。
三国杀曹操技能?
三国杀的曹操技能:
1,奸雄:当你受到伤害后,你可以选择一项:摸一张牌;获得造成此伤害的牌。
2,护驾:当你需要使用或打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。
技能如下:
1.护驾
面向曹操的友方武将移动速度提高(魏国武将获得双倍效果)范围内每名友方武将都能提高曹操的护甲和法术抗性。
2.封杀
对目标造成伤害,若以该技能击败目标,则永久增加该技能伤害。
曹操主公技能名字?
护驾
三国杀中,【护驾】这个技能是曹操的主公技。技能的内容主要为:曹操在需要打出【闪】的时候,可以请求他同势力为他出【闪】。一句画面感十足的“来人,护驾!”
在我个人看来,这个技能的效果实属一般。因为曹操本身就是一个卖血流武将,如果不是在紧要关头,他求【闪】的价值就不是很高。作为卖血武将的他,他更多的应该是去选择吸收一些群体伤害,这才是一个优秀曹操的修养。
曹操的技能?
大招:乱世枭雄
几乎100%的伤害来源,为物理伤害。数值不算高,开四阶(将星吃29个)时技能进行增幅,提高伤害系数。
物理伤害可被物抗来削弱,破甲可以削弱物抗。
被动一:护驾
基础免控、攻击、血量均有增幅,数值属性正常。
额外被动减少受到的伤害,然后将所承受伤害分摊给队友一半,若无队友则自身护驾。并给护驾武将增加怒气。
这是曹操的核心辅助技能之一:给队友提供怒气,开一阶(将星吃3个)时技能进行增幅。
护驾的存在使正常曹操会成为队伍里最后一个死亡的武将。
被动减少伤害与属性“减伤”“抵抗”均不同,属于其他所有条件计算伤害完成后,再额外进行降低伤害,此被动比单纯“减伤+50%”强得多得多。
被动二:进魏王
每当场上武将死亡时,提升自身属性,兼顾输出与防御,可以说献祭队友后的单挑能力很强。
但弱点是怕真伤、暴伤、持续伤,因为曹操的坦度主要体现在减伤上,真伤全额承受,暴伤本身就是较高的伤害,核心输出武将对曹操的暴击在经过曹操满减之后也会是不小的伤害。持续伤害为灼烧、流血、中毒,中毒可以忽略不计,现在基本没有中毒武将。
被动三:奸雄
每次被攻击时,会对全体敌方武将施加一层奸雄印记,每回合开始时,根据印记层数给己方武将增加增伤,且己方武将攻击有奸雄印记的敌方武将时,根据层数回复造成伤害百分比血量。且敌方有印记的武将死亡时,己方全体根据印记层数获得百分比血量的护盾。
印记属性极其完美,兼顾输出与续航。
增伤属性是与减伤属性直接相加减的。
回血是物理伤害、魔法伤害、真实伤害回血,持续伤害不回血。
曹操新技能介绍?
新版曹操的技能介绍如下
1. 技能一天妒
- 效果曹操的普通攻击有一定几率触发暴击,造成更高的伤害。
具备出色的战斗能力和攻击力。
2. 技能二奸雄
- 效果曹操每次释放技能后,会获得一定的怒气值,可以更快地积攒怒气释放技能。
他善于运筹帷幄,能够在战斗中不断积累经验和能量。
3. 技能三魏武之怒
- 效果曹操释放技能时,会对敌方造成大范围的伤害,并附带眩晕效果,使敌方无法行动一段时间。
他的技能可以有效地控制战场局势,给敌方造成巨大的压力。
以上是新版曹操的技能介绍,希望对你有所帮
到此,以上就是小编对于三国杀曹操的技能的问题就介绍到这了,希望介绍关于三国杀曹操的技能的4点解答对大家有用。