仁王2如何上混沌(仁王2怎么上混沌快)

游戏中存在水、火、雷、魔、网、毒、麻痹等多种异常重伤。当中毒和麻痹以外的两种重伤同时存在的时候,就会引发混乱。混沌是一个脆弱的增益。游戏中存在水、火、雷、魔、网、毒、麻痹等多种异常重伤。当两种除毒和麻痹以外属性的重伤同时存在的时候,就会引发混乱。混沌是一个容易受伤的buff,和水类似,防御降低debuff也属于伤害公式中的漏洞模块。小心对敌人造成的第一个属性重伤。使用混沌时,必须保证混沌的第一属性重伤剩余时间最长。控制混沌的剩余时间和下一个重伤方法的加属性效率,在消失前及时延长;有些敌人对某些属性的重伤会有很高的抗性,所以要灵活安排属性的加成手段和顺序。

《仁王2》 混沌机制详解

仁王2如何上混沌(仁王2怎么上混沌快)

1.什么是混沌?

混沌是一个弱点爱好者。伤害公式中与水和防御降低debuff属于同一个漏洞模块,而且这里只有三个,而且三个都有极高的数值(水20%,混沌50%,月读3防御为降低10%,前田的防御降低100%),所以混沌在伤害上有巨大的好处。然而混沌不只是简单的漏洞,它还对敌人的能量有着强大的限制——

1.对于无法发动永暗的怪物,发动永生恢复怪物力量的时间将会延迟。

2.对于拥有常暗的怪物(多为boss),无法激活常暗回魔之力。妖力清乱期间,全程只能遭受重重打击。

3.对于人类来说,能量恢复速度降低,叠加封印debuff效果。

由此我们可以看出,混沌是《仁王2》这种一切都围绕着能量条的游戏中极其可怕的牵制敌人的手段。 —— 打败怪物的长怪物力量上限不再是不可能的。它可以持续长时间的压制低能量的人类。

2. 混沌触发机制

如何引发混乱?

游戏中有许多异常严重的伤害,包括水、火、雷、魔、网、毒、麻痹等。这些不正常的状态就类似于灵魂。一旦积累起来,就会受到重伤,然后不断衰落。与灵魂不同,如果敌人能够持续受到该属性的打击,该属性异常就会不断累积,持续重伤。

两种除毒和麻痹以外属性的重伤同时存在,就会引发混乱。另外,妖精的两种属性是互相冲突的,不能同时存在。

不过在高周牧,哪怕是奈落监狱的深处,普通怪物的怪物力量上限都非常高,而且除了少数极其弱小的混沌怪物之外,普通怪物的混沌时间都比较短。在此期间,不可能清空执行和淘汰的上限。一个困难的buff需要刷新混沌——。事实上,这不是刷新,而是扩展。你只需要在混乱期间添加另一类属性重伤害(解除毒麻痹)即可延长混乱时间。魔网相助的特殊性并不是它不能延长混乱,而是需要将其与重伤分开,比如:

使用冥雷神升雷霆,朦胧车上的恶魔此刻就会大乱;

这时候你会发现你无法上网,此时你应该使用其他属性,比如水符中的水来延长混乱时间;

这时,守护灵召唤符凤凰下网,成功刷新了混沌。

3、实战中影响混乱的因素

1、影响混乱持续时间的因素

我做了一个实验,测试混乱的持续时间和造成第一次严重伤害之前的剩余时间之间的关系。我选择了立乌帽作为我的测试对象。帽姐被公认为混沌能力较弱且混沌时间极长的怪物。在第一次严重受伤期间,我在三种不同的情况下对她进行了不同程度的剩余时间测试。

1) 还剩几秒时网络严重受损

2) 还剩1秒时严重火焰伤害

3)开启副火,使用雷神攻击雷霆

在Pr中逐帧计算时间,结果为(单位:毫秒)

1)10:03

2)8:54

3)16:41

也就是说,混乱的持续时间与第一次造成一定程度混乱的重伤的剩余时间有关。剩余时间越长,混沌时间就越长。但测试了一次延长混沌的情况后发现,混沌时间与前一次异常的持续时间无关,但仍然与开始有关,即第一次异常的剩余时间(结果大致为与2)和3)的结果一致,9:04和16:04,误差很小)。延长了2-3次。最初的异常消失后的情况无法确定。可能还是和最初重伤的剩余时间有关。我没有更好的办法去进一步验证,等待有缘人。

2.混沌细节机制

1)混乱消失后,所有引起混乱的异常都会消失;

2)造成混乱后1-2秒,造成混乱的异常重伤无法再通过属性打击维持,直至重伤消失;

3)混乱会记录所有造成混乱的异常重伤。异常重伤造成混乱并消失后,在混乱持续期间,敌人会免疫该异常。

4.混沌思想

了解了上述混沌机制后,我可以给出以下堆叠混沌的原理:

1.小心对敌人造成的第一个属性重伤。使用混沌时,必须保证混沌的第一属性重伤剩余时间最长;

2、需要控制混沌的剩余时间和下一个重伤手段的属性效率,在混沌消失前及时延长混沌;

3、有些敌人对某些属性的重伤有很强的抵抗力,所以要灵活安排属性的添加方法和顺序。

下面我给出一个想法,这是我个人的混沌顺序:

因为我的饰品和格蕾丝琪7有大量的近距离增伤条目,对于净属性的敌人受到重伤,最高可达20%(饰品1)+20%(饰品2)+30%(琪6) )=70%伤害提升,我的装备决定了我靠执行力输出,混乱之后造成的属性伤害无法再通过攻击来维持。因此,为了让我在执行过程中输出最大化,我处理混乱的方法是:

1)磨砺精髓,当妖力逼近的时候,朦胧车上的妖雷神会带着雷霆打在脸上,此时会一片混乱;

2)从一场大火到另一场大火,混乱时间延长;

3)洪水幻象+大锤,继续搓刀。此时混沌还在,凭借缠网符很快就能造成网重伤。这时候侯怪也已经倒地了,我的执行力受到了混乱,容易被水伤害而且净重伤害加成70%,一击就是1w4+7w8。

而如果我的混乱消失,带走所有的异常,我的执行力大概会在10000+40000左右,这是一个很大的区别。可以说,混沌技对于输出来说非常重要。

5. 一些例外情况

如果你玩的是水形剑、炽天使斩、双龙舞等站式输出武技,那么上面那些花哨的混沌技能对你来说就没那么重要了。将混沌攻击延长到怪物天灵落地后,只需要放置随从符,然后重击敌人即可。混沌消失与否都没有问题,因为立功本身命中数就很高,魔念爆/网缠符可以快速施展净化,从符基础上来说,可以从重伤中恢复过来。大约1.5-2秒,1-2秒就可以回归混沌。窗口期期间您无需担心此问题。

6.常用的高属性魂核

由于阴阳师的最大容量只有40点,而符咒和守护灵召唤符咒的成本比较高,幻象会有明显的前摆,所以相比较而言,怪物技能是一种更便宜、更方便的属性提升方式。以下是一些比较有用的属性魂核:

——次列车着火。抽鞭子的时候效率很高,但是缺点也很明显,就是上顶在场的时候,其他怪物技能和怪物反击都无法使用;

夜叉——水,启动快,速度好;

螃蟹——水,激活速度快,正面减伤超高;

凉面苏诺——水+火,一键混乱,即使在深处也有极高的属性效率,主释放时不要推摇杆,否则可能会歪;

黑曜石——恶魔,可以秒伤恶魔,是最强的崩解手段。目前,不吃黑曜石的人类只有龙剑树人;

白虎——干净,但用处不大,有一点污渍;

三门八木——的属性喷洒与守护灵有关。守护灵的颜色决定了它喷出的属性。如果你的是净属性守护灵(凤凰、凤凰、凤凰、楚夜涯等),那么他就接近了。比较高效的净化方法,我比白虎更推荐这个;

冥雷神——雷霆,在变身冲刺阶段,是无敌的,冲刺距离很远,而且能爆脸,很不错,需要使用雷霆的怪物技能基本只考虑这个灵魂核;

鬼火——水/雷/火,自带结界,可以连击,消耗低,还是很不错的;

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