1.6 农场全布局:标准农场、河流农场、林场、海滨农场、荒野农场、山顶农场、四角农场、草原农场、姜岛农场、温室、鸡舍、谷仓和小屋、农场、小屋酒窖和姜农场岛小屋。 1.6 农场全布局:标准农场、河流农场、林场、海滨农场、荒野农场、山顶农场、四角农场、草原农场、姜岛农场、温室、鸡舍、谷仓和小屋、农场、小屋酒窖和姜农场岛小屋。
《星露谷物语》 1.6 农场布局全共享
我的布局仅限于农场和姜岛,没有破坏包括矿山在内的城镇地形。另外,因为我是一个人玩,所以没有考虑线上小屋的布局。我的审美水平不高,所以我的布局只是以实用为主。因此,农场和城镇并没有像其他boss那样进行美化和设计,每张地图的布局仅供参考。
因为1.6版本中史莱姆小屋被缩小了,所以我只稍微改变了史莱姆小屋,其他布局保持不变。
1、标准农场
标准农场白天
标准农场之夜
标准农场是我玩的第一张地图,我觉得也是设计最好的地图。
一块大场地是5*5*8-8=192格,有两间满级小屋。每个小屋配有137个小桶(小桶布置在后面),有春天的草莓、夏天的杨桃、秋天的藤蔓。蔓越莓的酿造流程,冬季休息(但秋季仍酿造蔓越莓),可以使葡萄酒全年酿造,赚大钱。
左下角的果树可以完全腾出一大片场地空间,但如果去掉的话会影响对称性,所以没有做。
压草其实很容易学,但是每年春天都需要进行一次,有点浪费时间。如果动物太多的话会比较麻烦,所以后期包括其他地图我基本上都是直接买干草。
最终,有8个用于酿造的小屋和2个带温室的小屋。 (小屋和温室的结构和配合方法将在后面讨论)
2. 河边农场
河边农场白天
河流农场之夜
个人感觉这张地图是所有地图中最难设计的。说实话,我对这张地图的设计不是很满意。
前期钱来的很慢,所以我就一直钓鱼挖矿,开始利用Joja溪快速开江岛赚钱。
最终,有4间用于酿酒的小屋和2间带温室的小屋。 (还有多余的水果留作冬季冲泡)
3. 林场
白天的林场
林场之夜
关于林场,没什么好说的。我觉得和秋天搭配还不错~
最终,有6间用于酿酒的小屋和2间带温室的小屋。
4. 海滩农场
白天的海滩农场
海滩农场之夜
海滩农场是一张非常有趣的地图。养殖面积好像只有5*5*8=200,所以选择了滩养猪溪。 4个高端谷仓可以饲养48头猪,结合探矿者技能,一天可以采摘约100块松露,并在高端小屋内安装精炼厂,提炼松露油。秋末,你会卖掉所有的猪并购买小猪。养猪业也比较赚钱,但成型较慢。
最终有3间酿酒小屋,2间炼油小屋,1间存放杂物的小屋,2间温室小屋。
5. 荒野农场
白天的荒野农场
荒野农场之夜
对于这张图,没什么好说的。需要注意的是,根据个人需要,后期去女巫处加个护盾,防止怪物进入农场。
最终形成存放杂物的小屋1间,酿酒小屋6间,温室小屋2间。