《星空》的npc笑容太假了(《星空》的npc笑容太假了吧)

玩《星空》 并想知道为什么NPC 看起来死了?一位开发人员认为他们已经找到了原因。

角色和技术艺术家Delaney King 在X (Twitter) 上发布了一篇关于《星空》 个角色眼睛的帖子,解释了为什么他们的笑容看起来很假。

《星空》的npc笑容太假了(《星空》的npc笑容太假了吧)

曾参与制作《龙腾世纪》和《战神4》等游戏的King解释说,《星空》角色的微笑存在眼轮匝肌不收缩的问题,从而导致“杜氏微笑”。这种笑容看起来并不真诚,反而会让你感觉自己在撒谎或便秘。如果你看过《黑袍纠察队》,你就会知道这个微笑来自扮演当地人的出色演员安东尼斯塔尔。

金还提到了匈牙利模特安德拉斯·阿拉托(Andrs Arat),他因“隐藏痛苦哈罗德”网络模因而闻名。即使当他真正微笑时,他的眼轮匝肌也不会收缩太多,这就是我们多年来在互联网上看到的微笑。

金的言论让我们深入了解了视频游戏开发者在创建逼真的人脸时所面临的困难。正如金总结的那样:做出一张人性的面孔是很困难的。但与其他游戏相比,Bethesda 的游戏经常因其令人毛骨悚然的NPC 面孔而受到批评。

“几个部门的一群人必须相互协调,并有足够的资金和时间才能做好这件事,”金解释道。 “他们都了解人类面部解剖结构、表情和视觉交流队列的可能性并不高。”

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