英雄联盟手游3.2更新(英雄联盟手游2.3版本更新公告)

英雄联盟3.1版本即将上线。这一次,根据官方消息,机制上的变化还是比较大的。很多朋友最关心的问题就是更新内容。那么接下来小编就为大家带来《英雄联盟手游》 3.1版本的更新内容概览,一起来看看吧!

英雄联盟手游3.2更新(英雄联盟手游2.3版本更新公告)

《英雄联盟手游》3.1版本更新内容一览

1.匹配机制和平衡性改进,游戏环境持续优化

在最近的更新中,游戏和英雄的平衡性得到了很大的改善,之前玩家反映的游戏稳定性和延迟问题也得到了改善。至于其他公平性问题(如游戏环境等),官方表示将持续关注和优化,提高投诉处理结果的透明度,把解决玩家问题作为重中之重。

针对匹配机制等玩家频繁反馈的问题,前端官方还实施了取消补充扩展数值、调整钻石段衰减机制、优化静音机制、调整Hex能量系统通过版本更新。从体验上来看,已经在这方面做出了改进,官方也表示将持续推进游戏内容和系统的优化。

2.元素峡谷测试,远古龙出现

在《艾奥尼亚守护者》3.1版本中,将推出游戏上线以来最大的机械调整————元素峡谷机制。这可以算是当前游戏地图的“进化版”。玩家击败不同属性的龙(第三条),地图也会相应改变形状。除了地形变化机制之外,端游中的远古巨龙也将被纳入手游中。

远古巨龙将为玩家的比赛带来更多新鲜体验:每消灭一条亚龙都会带来相应的收益。消灭一定数量的亚龙,即可获得基于其中一种亚龙元素的强力“龙魂”增益。玩家获得龙魂buff后,远古巨龙就会出现。击败远古巨龙将获得更强大的特效,带来真实伤害燃烧、处决低生命值敌方英雄等加成。

炼狱龙可以提供额外的攻击力和魔力。炼狱龙魂在使用技能和普攻时会引发爆炸,对周围造成伤害;山龙增加护甲和摩擦阻力,山龙魂会在一定时间内持续爆发。受到伤害后增加一层护盾;海洋龙可以恢复生命值,当你对敌人造成伤害时,海洋龙魂会恢复更多生命值;并且云龙效果还在优化中。这个测试版本暂时不会出现在元素峡谷中。

另外,在新版本中,玩家还会发现亚龙、裂谷先驱和纳什男爵的出现时间都会有一定程度的延迟,击杀亚龙的难度也会降低。这些变化将使朋友能够作为一个团队一起工作。在绩效和个人技能水平之间找到更好的平衡。

不过,元素峡谷目前仍处于测试阶段,将以独立模式出现在游戏中。后续将根据测试和反馈进行调整,3.3版本将更新为正式版本。

3、两位新英雄上线,装备机制调整。

除了元素裂痕之外,新版本还将带来大量新内容。 3.1版本将推出两位新英雄,分别是沉和业力。与端游略有不同的是,手游重做了Karma的技能。他的被动、技能、大招都加入了许多新颖的原创设计,玩起来更加有趣。不仅如此,今年晚些时候,官方还将推出大量英雄。祖安、皮尔吉沃特、诺克萨斯的英雄们即将与大家见面,万众期待!

为了更好地保持游戏的平衡性,新版本将增加圣分离者和破船者两种新装备,为玩家提供更多的选择。此外,还对芬布尔之冬、死亡之舞、太阳之刃、六角冰巢核心等装备进行了一些调整。辅助机构得到了一定的平衡调整,弱点初期效果、友军治疗效果、点火前期效果均得到加强。玩家可以在版本更新后体验具体的优化效果。

4.新皮肤上线。今后还将继续开展主题联动活动。

新版本的到来也意味着大量新皮肤将陆续推出给玩家。新赛季排位赛将推出全新猩红金皮肤。本季奖励皮肤为“赤金幻影伊芙琳”,新裂谷奖励皮肤为“梦名侦探赛娜”。

新版本还将逐步添加“赤月神”、“光骑士卡尔玛”、“雷喵雷恩加尔”、“我,愤怒的角维加尔”、“鳄鱼雷克顿”和“睡衣守护者我扎伊尔·拉克斯”等皮肤。

以上是小编整理的关于《英雄联盟手游》 3.1版本更新内容的全部内容。更多游戏攻略请持续关注游戏网!

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