ea游戏怎么样(ea音效)

EA 于2020 年10 月提交了一项专利申请,该申请于本月初公开,概述了一种在视频游戏中生成语音音频的技术,该技术将允许玩家让游戏中的角色使用自己的声音进行交流。在当今的许多电子游戏中,玩家往往能够自定义自己的角色,相信也有很多玩家希望这些角色能够用特定的声音说话。然而,实现这一目标的旧方法需要大量记录的语音数据,使得该方法不太实用。 EA推出了一项专利,允许游戏中的角色用玩家的声音说话,而不需要大量录制的语音数据。

EA 于2020 年10 月提交了一项专利申请,该申请于本月初公开,概述了一种在视频游戏中生成语音音频的技术,该技术将允许玩家让游戏中的角色使用自己的声音进行交流。

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专利摘要中写道:“提供了一种在视频游戏中生成语音音频的计算机实现方法。该方法包括将表示语音内容的数据输入到合成器模块中。生成并输入源说话者的语音源声学特征中的语音内容,并将视频游戏玩家相关的扬声器嵌入到语音转换器的声学特征编码器中,”

该专利的核心是一个“语音转换器”,经过训练可以将源说话者的声学特征转换为玩家角色的声学特征。这项技术允许视频游戏复制玩家的声音,赋予角色独特的个人风格。

该专利还指出,输入数据可以是文本形式,允许玩家输入他们想要角色传达的对话。此外,该专利还可以捕获语音的非语言元素,例如语气、情感或强调。

近年来,EA 申请了多项专利,并且似乎投入了大量精力,让视频游戏对玩家来说更加身临其境、更加真实。如果这些专利得以实现并得到使用,它们可以为叙事驱动的视频游戏开辟全新的途径。

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