大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于技能攻击力算法的问题,于是小编就整理了5个相关介绍技能攻击力算法的解答,让我们一起看看吧。
原神岩主e技能伤害怎么计算?
岩主的天赋
普通攻击·异邦岩锋
进行最多五段连击,需要注意的是最后一段攻击后有1秒左右的后摇,无法移动和使用重击,但可以通过元素战技和冲刺(shift&鼠标右键)打断。
重击为快速向前方挥出两剑,可以衔接在普通攻击后,可对小型怪物造成击退效果。
元素战技·星陨剑
虽然描述为从大地深处升起,但实际效果和名字更像是陨落的星辰。(笑)
技能伤害高,造成小范围岩元素伤害,同时形成的荒星还可以抵挡远程攻击。(CD 8秒)
但有一个致命的缺点...如果角度不对,会将敌人顶到荒星上,在地面时无法攻击到对方。(愚人众先遣队有很高几率快速脱战)
元素爆发·岩潮叠嶂
多段岩元素攻击,每次伤害尚可,每次命中会对怪物造成小幅度击退,结束后会形成15秒的岩嶂,与荒星一样可以抵挡远程攻击。(释放所需元素能量:60,CD 15秒)
固有天赋·破碎的绝岩
角色突破1解锁,降低星陨剑2秒CD,进一步提高了岩主的输出效率。
固有天赋·狂乱的崩岩
角色突破4解锁,普通攻击最后一击造成60%攻击力的范围岩元素伤害
天龙八部平推怪的攻击怎么算的?我要计算的公式?
A 内攻伤害=(内功/15)-(内防/50)
B 外攻伤害=(外攻/20)-(外防/50)
C 平攻伤害=【0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)/50】
D 属攻伤害=属攻*属攻系数*(100+减抗点数-抗性点数)%
E 平推伤害=内(外、平)攻伤害+四种属性伤害
F 技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害 (技能伤害分为3种!分别是:属攻伤害(多为吟唱技能)!内/外攻伤害(大多数门派单攻技能)!直接伤害(暗器技能、半怒攻击技能及少数门派硬伤害技能)!)
原神伤害怎么计算?
技能伤害 = 攻击力*技能/攻击百分比*伤害加成*暴伤加成*融化蒸发加成(固定为火打冰,水打火2,反之1.5倍)*精通加成(仅限融化蒸发加成系数,80点精通提升15%,精通高了后收益会减小,316点精通提升为51.2%,没错,这个系数与基础的融化蒸发系数乘算....)。
攻击力 = 基础攻击力(人物攻击力+武器白字攻击力) * (1 + 攻击力加成百分比) + 固定攻击力加成
伤害加成 = 攻击对应伤害加成(如普攻加成、重击加成) + 属性伤害加成(物理也算一种属性) + 全伤害加成。
dnf2021伤害计算公式?
DNF2021中,角色的技能伤害计算公式主要包括基础攻击力、技能倍率、属性加成和暴击等要素。
基础攻击力是角色固有的攻击能力,技能倍率是技能自身造成伤害的倍数,属性加成是根据角色的属性和装备特性来加成伤害,而暴击则是在攻击时有一定概率触发的伤害加成。
总的伤害计算公式可简单表示为:最终伤害 = 基础攻击力 * 技能倍率 * 属性加成 *(1+ 暴击率*暴击伤害倍数)。通过这个公式,玩家可以更好地理解角色技能的伤害输出方式,从而更好地进行战斗策略规划。
热血江湖,武功,攻击力5%是什么意思2?
石头种类俗称用处武功攻击力WG增加武功打击值武功防御力WGF增加武功防御力举例:WG10%的石头,合武器上的石头.合之前你用技能打100点血,合上之后用技能打110点血,这里的武功指的是技能,平砍的伤害不变,WGF和它是同理!武功攻击力和攻击力的区别就在于,前者是增加技能打击值,后者都增加.但是为什么后期都合武功攻击石呢?因为石头的上限不一样,WG石最高的有30%,G石最高好象只有19-20.武功防御和防御石头也是一样的区别,但是前者是PK装用的,平时练级还是要穿防御装!
到此,以上就是小编对于技能攻击力算法的问题就介绍到这了,希望介绍关于技能攻击力算法的5点解答对大家有用。