CD Projekt 解释了为什么《赛博朋克2077》 只发布了一个扩展包—— Shadows of the Past。
去年9 月,CD Projekt 宣布《Shadows of the Past》发布后不久,就表示《Shadows of the Past》将是这款科幻角色扮演游戏的唯一资料片。该公司在当地时间周三的季度财报电话会议上解释了这一选择。
在QA 问答环节中,CDP 被问到需要多少《Shadows of the Past》的销量才能推动他们开发第二个资料片。
对此,业务开发副总裁Micha Nowakowski 回应道:“正如我们很久以前宣布的那样,我们实际上已经做出了决定,我们不会开发第二个或第三个扩展包。这是游戏的唯一扩展,它与数字或我们对销售或其他任何东西的满意度无关。
坦率地说,这是一个技术决定,这是我们最后一次使用红色引擎,至少现在是这样。在可预见的未来,我们将使用Epic 的虚幻引擎。这是我们决定只开发一款扩展包的关键原因之一。 ”
2022年3月,CDP与Epic签署了为期15年的合作协议。双方将在虚幻项目上进行合作,包括引擎和游戏开发。
《赛博朋克2077:往日之影》 将于9 月26 日发布,并承诺改进整个《赛博朋克2077》 的游戏玩法。今年6月,创意总监Pawel Sasko和任务设计师Despoina Anetaki对外媒VGC表示,游戏的“所有核心主系统”都已重做或更新。在今年的科隆展上,CDPR公布了《赛博朋克2077》 2.0版本,该版本将免费引入《往日之影》的部分功能。