《索尼克狂欢》的团队新作是什么(《索尼克狂欢》的团队新作有哪些)

Private Division(Take-Two Interactive Software, Inc.(纳斯达克股票代码:TTWO)的发行商)和Evening Star 今天联合宣布,《佩妮大逃脱》 现已在Nintendo Switch 主机系列PlayStation 5 上推出,并在Xbox Series X|S 上推出以及在批准地区通过Steam 在PC 上进行。为您制作《索尼克狂欢》的团队为您带来了这款充满想象力和创新玩法的全新动态3D平台游戏。您将扮演“溜溜球战士”佩妮,挥舞、冲刺、翻转、滑索和欺骗,通过各种具有挑战性和美丽的关卡。跨越11 个激动人心的游戏世界和数十个关卡,佩妮和她滑稽的溜溜球伙伴必须逃离埃迪皇帝和他的企鹅大军的追捕。

“出色的平台游戏是我们行业中的标志性游戏,我们认为《佩妮大逃脱》将因其独特且非常有趣而在这一深受喜爱的游戏类型中脱颖而出,”晚星创意总监Christian Whitehead 说道,“我们”到目前为止,我们对《佩妮大逃脱》 的反应感到非常兴奋,并且迫不及待地想看到随着玩家深入游戏,排行榜会亮起。”

《索尼克狂欢》的团队新作是什么(《索尼克狂欢》的团队新作有哪些)

在《佩妮大逃脱》 中,当你试图逃离每个角落逼近的企鹅群时,会有持续不断的行动。这些摇摇晃晃的鸟类敌人会从墙壁中跳出来,冲过悬崖,或者尝试使用“鹅海战术”拦截你,阻止你前进。但别担心,佩妮是一位敏捷的杂技演员。你可以在各种色彩缤纷、复杂的地形上跳跃、旋转和骑行,包括陡峭的坡道、锋利的边缘、巨大的悬崖等等。每个障碍都是你提高速度的机会,让你能够利用环境来发挥自己的优势,并从紧追不舍的不会飞的攻击者那里获得喘息的空间。游戏的关键是动力,因为除了故事模式之外,《佩妮大逃脱》还包括限时模式,你可以尝试完成完美的跑酷,并在排行榜上获得高分,让全世界的玩家看到。

佩妮并不是这部剧中唯一的明星:她值得信赖的溜溜球伙伴有很多技能可以帮助你逃脱,但这在很大程度上是引发追逐的原因。在整个游戏过程中,你可以解锁各种美味的零食供她溜溜球吃。消耗掉这些美味的道具后,新的增强功能将暂时解锁,例如增加移动速度、护盾等。除了强化之外,佩妮的悠悠球还可以拾取各种一次性工具,这些工具可以用来打破墙壁以揭示内部的秘密宝藏,或通过磁性附着在新的表面上以进行更大的探索。她那万能的溜溜球可能会渴望混乱,但也可能是为她洗清罪名、消除这个巨大误会的完美武器。

Private Division 制作人Rachael 表示:“Evening Star 的开发团队在创造出色的平台体验方面有着良好的记录,他们通过《佩妮大逃脱》 创造了一种充满乐趣且具有广泛吸引力的游戏类型。”无论是平台游戏还是速跑游戏,我们认为《Penny》将俘获世界各地游戏玩家的心。”伯克曼说道。

《佩妮大逃脱》 现已在批准地区的Nintendo Switch 主机系列、PlayStation 5、Xbox Series X|S 和PC 上提供。《佩妮大逃脱》 被美国ESRB 评为E 级。

Private Division 是Take-Two Interactive Software, Inc.(纳斯达克股票代码:TTWO)的发行品牌。

关于晚星

Evening Star 是一家成立于2018 年底的精品游戏工作室。总部位于洛杉矶,在伦敦和墨尔本设有分部,Evening Star 的使命是设计新鲜、有趣、经得起时间考验的游戏。作为一个分布式团队,晚星工作室文化的关键原则之一是强有力的沟通。尽管远隔重洋,我们仍努力营造紧密合作的氛围。虽然我们大胆探索新的、令人兴奋的方向,推动《晚星报》超越其极限,但我们牢记,卓越的创造力来自健康和可持续的工作实践。最重要的是,我们对游戏的热情和独特的背景促使我们创造出具有标志性风格感的游戏。为了创建我们的游戏,我们的团队开发了自定义游戏引擎:Star Engine 和Retro Engine。

关于私人部门

Private Division 是一家以开发者为中心的发行公司,通过与视频游戏行业最优秀的创意人才合作,帮助游戏工作室开发他们热衷于创作的游戏,同时为他们提供必要的支持,使他们的游戏在全球范围内上市。在范围内取得良好的声誉和收入。发行商已经发布了《坎巴拉太空计划》 系列、Panache Digital Games 的《先祖:人类奥德赛》、Obsidian Entertainment 的《天外世界》、Roll7 的《奥力奥力世界》 和《酷极轮滑》、Evening Star 的《佩妮大逃脱》 和Moon Studio s 《No Rest for the Wicked》, Wt Workshop 的《夏尔传说》 等私人部门,联合Bloober Team、Game Freak 等知名独立开发商,正在开发多个未公布的游戏项目。 The Label 发行的游戏包括由Supergiant Games 《Hades》 开发的PlayStation、Xbox Series X|S 和Xbox One 的实体零售版本。 Private Division 继续增强其内部工作室开发能力,Roll7 和Intercept Games 作为其内部开发商。 Private Division 总部位于纽约,在西雅图和慕尼黑设有办事处。

关于Take-Two 互动软件

Take-Two Interactive Software, Inc. 总部位于纽约市,是一家领先的互动娱乐开发、发布和营销公司,为世界各地的用户提供服务。我们主要通过Rockstar Games、2K、Private Division 和Zynga 开发和发布产品。我们的产品针对游戏机系统、个人电脑和移动设备,包括智能手机和平板电脑。这些产品通过实体零售、数字下载、在线平台和云流媒体服务提供。该公司的普通股在纳斯达克交易(代码TTWO)。

本文中包含的所有商标和版权均为其各自所有者的财产。

关于前瞻性陈述的警示性说明

本文包含的不构成历史事实的陈述,包括有关Take-Two Interactive Software, Inc.(“Take-Two”、公司、我们、我们或类似代词)前景的陈述,均被视为前瞻性陈述根据联邦证券法,可以通过“预期”、“相信”、“估计”、“预期”、“打算”、“计划”、“潜力”、“预测”、“计划”、“寻求”等术语来识别”,由“应该”、“将”或类似含义的词语标识,包括但不限于有关我们未来业务和财务业绩展望的声明。此类前瞻性陈述基于我们管理层当前的看法、做出的假设和当前可获得的信息,所有这些都受到固有的不确定性、风险和难以预测的情况变化的影响。由于各种风险和不确定性,实际影响和结果可能与这些前瞻性陈述存在重大差异,包括: 与我们与Zynga Inc. 合并相关的风险;在国际上开展业务的风险,包括未知地缘政治活动引起的风险;美联储和其他中央银行利率变化的影响,包括对我们的短期投资组合的影响;通货膨胀的影响;外汇汇率波动;我们对关键管理人员和产品开发人员的影响依赖性;我们对《NBA 2K》 和《侠盗猎车手》(侠盗猎车手)产品的依赖以及我们开发其他流行游戏的能力;我们抓住PlayStation5 和Xbox Series X|S 机会的能力;影响我们移动业务的因素,例如玩家获取成本;我们的游戏及时发布并获得严格的市场认可;以及维持可接受的游戏定价水平的能力。

其他重要因素和信息包含在公司最近的年度报告(表格10-K 的第10-K 部分,包括“风险因素”部分概述的风险)、公司最近的季度报告(第10-Q 部分)中,以及公司的其他定期SEC 报告。归档文件(可在www.take2games.com 查看)。所有前瞻性陈述均受这些警告性陈述的限制,并截至其作出之日为止。公司不承担更新任何前瞻性陈述的义务,无论是由于新信息、未来事件还是其他原因。

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