比雅达jose l.piedra(雅典 斯巴达 底比斯)

几个月前,雅达利获得了《巴比斯》游戏的IP,并针对这个多年不见动静的IP发起了独立游戏开发商征集活动。

在最近的一次采访中,雅达利首席执行官韦德·罗森表示,如果一家较小的工作室“愿意联系我们,我们肯定有兴趣听听他们的想法。”他建议感兴趣的各方将他们的创意提案发送到雅达利的网站。

比雅达jose l.piedra(雅典 斯巴达 底比斯)

他进一步表示,该提案应该“有趣、创新和幽默。这些天你最不想看到的就是一个非常通用的平台游戏。这是一个有人会解决的有趣挑战”。

《巴比斯》是一系列平台游戏,最初于1993年开始,在MD和SFC游戏机上发布。在90 年代中后期推出三部续集后,该系列已经有20 多年没有新作品了,最近的一次是2019 年的《巴比斯:火焰之爪》。

罗森承认,之前的《巴比斯》 款游戏收到的反应不一,这让未来的续作处于微妙的境地。他说:“你如何在承认之前不理想的情况下做出一款优秀的游戏?最终,你还是需要一款好游戏来证明你的名声。”

如今的平台游戏中,除了马里奥和索尼克之外,大部分经典角色都已经逐渐被引入历史舞台或者不再出现在正统续作中。例如,雷曼从2013年的《雷曼:传奇》开始就没有自己的游戏了,只在《马里奥+疯狂兔子:星耀之愿》的DLC中客串亮相。

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