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游戏开发成本迅速飙升,游戏公司的解决方案之一是将游戏价格提高到70美元,但这似乎还不够。许多高管都警告过预算失控,但Sabre Interactive 首席执行官马修·卡奇(Matthew Karch) 认为70 美元的游戏最终将绝迹。

近日,马修·卡奇接受外媒IGN采访,阐述了他对现代游戏的看法。他认为,大多数游戏开发商可能会转向开发成本较低的游戏来规避风险。

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卡奇表示:“随着游戏开发成本越来越高,70美元的游戏最终将绝迹,我认为这是不可持续的……”

他还以《赛博朋克2077》为例。他认为这项工作最终表现良好,但当人们对其期望过高、资金投入较大时,CDPR就面临着巨大的风险。如果失败了怎么办?还有育碧,由于几年前无法按时推出重磅游戏,该公司一直在财务状况不佳和裁员中苦苦挣扎。

卡奇指出,中等预算的游戏将是未来的趋势。他以《地狱潜者2》为例。他认为这款中型游戏制作精良,但价格并不夸张。

值得一提的是,Sabre Interactive即将推出的《战锤40K:星际战士2》也计划定价为70美元。卡奇辩称,是因为担心玩家会认为“游戏便宜但质量差”,所以价格定得很高。

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