赛尔号该隐技能表,赛尔号该隐的技能

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于赛尔号该隐技能表的问题,于是小编就整理了4个相关介绍赛尔号该隐技能表的解答,让我们一起看看吧。

赛尔号赛小息哪一集收服该隐?

 赛尔号赛小息在第三季第 12 集收服了该隐。在这一集中,赛小息通过自己的努力和智慧,成功地捕捉到了该隐。此前,赛小息因为担心自己其他的精灵过于强大,一直没有释放该隐。在这一刻,他决定冒险捕捉该隐,并最终成功收服。

赛尔号该隐技能表,赛尔号该隐的技能

赛尔号怎么获得该隐?

点击星际地图--星际探索--罗格星系,陨石地带: 点击巨型陨石: 点击奇怪的石头,点击之后有几率会出现该隐。

可能重复操作10~20次才会出现1次。点击该伊,捕捉他。(如果没有无敌胶囊,用皮皮的手下留情,然后用胶囊捕捉) 捕捉成功

赛尔号特性、学习力、对战技巧心得?

对于赛尔号特性、学习力、对战技巧心得,我的想法如下:

1、特性:别迷恋瞬杀。这是我对与各位疯狂融合瞬杀的玩家的忠告。瞬杀,攻击技能命中时百分之3秒杀对手,在与青龙、玄武BOSS打时秒杀几率只有百分之1左右,很低。在玩家PK中,瞬杀百分之3秒杀,才可以秒杀1只精灵,难道你家精灵这么牛,连续6次瞬杀爆发?在实战中,瞬杀特性不算强,它只能作为特定条件击败星系守护神而已。

2、学习力:每4点学习力给一点能力值,这是常识了,不少玩家知道学习力可以安253、253、4这样搭配,其实赛尔号精灵的能力计算中有2位小数会被省略,而且性格是能力乘以1.1或0.9所以在实际中,学习力的刷法各位应该使用精灵计算器先算好满级能力数据,按照不同的学习力的分配来计算能力啊。满级胆小魔焰刷255点速度,比满级开朗雷伊刷255点速度做完速度特训快,这是因为魔焰速度后的小数点比雷伊在速度后的小数点大,所以真正的魔焰比雷伊速度快。

3、致命一击:即打出的伤害加倍。一般招数的致命一击几率只有十六分之一,致命一击很给力,如果是特攻招数致命了,可以消除对手特防上的强化,物攻则可以消除物防上的强化。致命一击的前提是在命中的情况下,也就是说致命一击必定命中,而如果用了八尺镜之类的技能而发现出招时没有出现致命一击字样,就意味着你MISS了。

4、玩家对战:玩家对战比与BOSS打可有趣多了,玩家对战玩的是精灵实力,玩的是心理战,玩的是运气。被一些玩家抵制的玩法,像雷伊的雷祭、鲁斯王的克制、上古的热血、吉米丽娅的传承无赖秒团、该隐的灵魂干涉,这些都有一些玩家抵制,我不反对使用这些战术,任何战术存在只是为了被破 解,玩的是智商。遇上抵制雷祭的玩家,我会把雷伊丢仓库去,这是一种尊重。尊重对手,全力以赴,这就是我对与玩家PK的态度。

赛尔号的该隐现在还是神宠吗?

该隐:赛尔号当年的神宠,各种“隐吹”甚至不比“光明螳螂”差多少。不过它这个精灵,在超进化之后就被混沌化了。也是少有能叫三个名字的精灵,初始高阶形态是【该隐】,超进化形态叫做【该洛林】,混沌化的形态叫做【该洛西斯】。现在想想,如果没有混沌化形态出现,能够顺利完全体的话,应该叫什么【暗影·该隐】、【暗影冥魂·该隐】等等。不过既然黑化了也就没办法了,而且它们这个混沌化不是一个,而且一群。理论上如果按照赛尔号的混沌之力走,该隐一族基本上大部分已经被黑化了。我们知道,被黑化的精灵基本上就是没救了。具体的对标精灵可以参照莱因哈特混沌化之后消灭的那些,就是因为他知道这些被“感染”的精灵出去,必然会影响,所以他选择干掉了那些小精灵。至于是不是莱因哈特的幻想,这些其实都不重要,重要的是黑化之后,能传染。而该洛西斯的一个关卡在当时就是这么一个玩法,精灵群体之间需要不停的感染(该洛西斯开始对剩余的该隐族群进行感染,若该隐反抗军成功消灭所有的该洛西斯,本次行动将失败)。然后一传十这样,完成全部同化之后,即可获得混沌化之后的该洛西斯。不过即使是混沌化之后,该洛西斯也未能再次走入巅峰。现在我们来说一下精灵:


属性:混沌地面

打击面:混沌地面系是一个比较少见的属性,如今大家最清楚的就是混沌地王,以及魔界剧情中的极岳魔兽。这两个都是时空强者,一个拖回合,一个粉伤爆炸。但是地面系是一个很随和的属性,没有多少克制的属性,混沌系的打击面虽然广,但与地面系打击面也不怎么重合。所以混沌地面最高克制倍数不过1.5倍,但其中不乏有热门属性王系。被打击面:之所以说地面随和,因为最高倍克制它的属性并不热门:自然冰系。这个属性最有名的就是艾欧利娅了。但艾欧大家也清楚,上不了巅峰。其次草系没排面不说,水系只有水王一人。最高克制混沌地面的只有2倍多的自然冰,除此之外星皇带有自然对其有较低的克制关系。

魂印:隐

第一条(续航)魂印自带续航能够保证该洛西斯的站场生存能力,低体时转化为月亮效果。第二条(挡伤)自身使用物理攻击则触发两回合物理攻击挡伤,自身使用属性技能则触发两回合特殊攻击挡伤。这里注意,这个挡伤是会被断回合的,因为魂印中写的是闪避,但实际上是挡伤,也就是说必中的断回合技能以及属性断回合会将挡伤效果断掉,而非必中的断回合不会生效。

技能组

地影冥魂阵(第五)断回合翻倍,同时消耗所有护盾附加等量固伤,和同属性的混沌地王一样的效果。会随着使用次数多增加而增加暴击率,最高80%,概率很高。混沌地裂冲(大招)回复自身pp,清除对手pp。后出手赚一回合闪避。清pp的效果其实并不明显,闪避的作用还是没有魂印挡伤有用处。如果想玩该洛西斯的玩家可以将大招换成技能石。邪恶心魔(强化)自身有护盾存在时强化翻倍。附加固定伤害,但没有续航效果。使对手先制减二这个倒是很新颖,不过其实和自身先制加二没什么区别。混沌魔盾(免控)回复自身1/3的体力。同时附加400点护盾。护盾消失附加200点固伤且有50%概率的石化控。配合第五技能最高可以打出600点粉伤。这个技能的续航效果并不好但是因为魂印自带续航所以对该洛西斯的影响不大,但这些效果加起来也只是和普通月亮效果一样的。恐怖凝视(先手)消强清pp。并且随着使用次数多增多而提高害怕概率,最高高达80%控率。也就是说该洛西斯到最后如果能够站住场,就会变成先手勇,先手高概率害怕也是很恶心的。不过,综合来看这个精灵,在当下这个断回合的时代,没有无条件就相当于是一半无,但可玩性还是有的,就看你怎么操作了。

到此,以上就是小编对于赛尔号该隐技能表的问题就介绍到这了,希望介绍关于赛尔号该隐技能表的4点解答对大家有用。

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