崩坏星穹铁道玩法(崩坏星穹铁道买断制-)

《崩坏星穹铁道》 击败遗迹的特殊攻击收益详解: 攻击最强的是物理,其次是风和量子。特攻收益最低的是冰系,特攻收益波动最大的是虚数。

很多朋友想知道选择和破坏遗物能贡献多少输出。这次给大家带来《崩坏星穹铁道》特攻收益的详细讲解。最强的攻击是物理攻击,其次是风攻击和量子攻击。特攻收入最低的是冰。系统,因为只能获得少量的额外伤害,而特攻收入的最大波动是一个虚数,因为延迟收入增加带来的行动顺序变化的收入需要定性改变了。

崩坏星穹铁道玩法(崩坏星穹铁道买断制-)

《崩坏星穹铁道》 破坏遗迹特攻收益详解

1、数据计算

【数据不能反映实战环境,仅供参考】

表中所有伤害不包含敌方防御及其他伤害减免区,且为无特殊攻击的伤害。特攻收益:

每100% 特殊攻击———— - 造成总伤害的两倍

2. 结论

最强的攻击是物理,其次是风和量子

风元素的优点是可以叠加,适合在敌人行动之前将其击败,让其立即刷新韧性条,再次将其击败。

量子优势有延迟性,所以适合在敌人行动后立即将其击败,以最大化附加伤害。当深渊中的敌人速度更快时,可能会更难以最大化附加伤害。

最强的清杂是雷系,其次是物理系和火系。

物理的优势在于它也可以攻击困难的情况,但目前还没有适合物理角色清除人群的攻击类型。

火系的优点在于,现在的火队群体杀伤效率极高,可以高频率突破,而且攻击敌人的收益也不低。

破除特殊攻击带来的收益最低的是冰系,因为它只能获得很少的额外伤害。

击败特殊攻击的收入最大波动是一个虚数,因为延迟收入增加而导致的行动顺序改变所带来的收入需要质变。

无法确定应该攻击哪些角色来打破特殊攻击以及达到何种程度,但以下论据肯定会对结论有帮助:

1、攻击破坏装备的角色,如果无法发出最后一击,收益为零。因此,最终攻击覆盖率高的角色适合攻击破装备。首先他需要能够快速突破,其次他需要能够频繁进攻队列。最后一击。

2.打破特殊攻击不会增加打破所带来的所有功能收益,例如25%延迟和中断充电。而且,破位往往与调整动作顺序密切相关。选择断绳就意味着放弃能量绳。快速旋转大招带来的部分功能需要仔细考虑。很多时候你确实需要更多的覆盖增益和关键中断。

3.部分角色的机制可以与特殊攻击的收益挂钩(苏昌、三宝的持续伤害和脆弱、石鲁瓦的电击延伸、卡夫卡的引爆)。选择这些角色或其团队中的遗物。建议大家多考虑一下破装备。

3. 实例分析

火队的火主能否被击败?

考虑一下90 级深冷徘徊者召唤两个永冬之影的情况。一堆80级杰帕德光锥完全匹配火之领主的装备收益(火之领主大招插入击败)

PS:90 永冬劫影血量约3w3,防御无伤区约0.48

制作装备为A:防御鞋+暴击服装(火2+圣骑士2)+防御绳+火伤害球(贝洛伯格)

首发装备为B:防御鞋+暴击服装(火2+圣骑士2)+断绳+火伤害球(贝洛伯格)

目前不包含盗贼公国替换两件套的好处(可以视为艾斯塔成长率在火队环境下获得额外效果)。如果没有杰帕德的光锥来增加命中效果,就无法收集贝洛伯格的额外效果。从收入上来说,盗贼公国也是一个不错的选择(要求艾斯塔的终极技能等级足够高)

既然火队环境有艾斯塔提供的火系伤害和攻击力增幅,或许装备优化到一定程度就足以击杀永恒冬灾之影了?不太准确,不过火队有姬子被动/勾拳扩散,但也不必这么卡。

在与深寒徘徊者的战斗中,由于敌人会通过吞噬永冬之影来完成冲锋,所以需要快速清理小怪。如果能杀小怪又不浪费主C的输出,那是抢回合最有利的情况。

最后,如果你不是上述情况,可以看出总伤害增幅并不是很大,而且你自己的火法师等级不高且生存紧张,防御更重要。

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