末世持续伤害机制的引入是很多玩家所希望看到的。 《末世》是最新刷机游戏大作,玩法独特,美术精美。这是一个非常有趣的新游戏。我们来看看末世持续伤害机制的介绍。
《最后纪元》持续伤害机制攻略
命中和持续伤害随时间变化的伤害
最常见的点是点燃、流血、中毒等,它们对单个目标施加异常状态。
还有一些范围型的圆点比如火焰光环等,都是在一段时间内对目标持续造成伤害的类型。
任何其他不是dot(持续伤害)的东西都被视为击中(hit)。比如火球术等等。
击中可以被躲避、格挡、伤害偏转,并且可能受到击中时触发的击中类型的影响。
随着时间的推移,损害不会受到大多数防御机制的影响,除了抵抗力和损害容忍度。持续伤害不会造成暴击,也不会在击中时触发击中效果,例如击中时恢复生命。