勇者试炼1(勇者试炼详尽攻略)

《勇者试炼2:守卫》的修炼内容深度还不错,主要是阵玉和灵兽,都是单线修炼,不过横向广度比较好,还有一些组合。《勇者试炼2:守卫》 主要讲述试炼之塔中魔法能量溢出,王国危难,让我们一起守护这个家园!

1、可玩性

勇者试炼1(勇者试炼详尽攻略)

《勇者试炼2:守卫》是一款闲置游戏。游戏玩法是放置和拆箱的完美结合。类似的游戏也有一些,但感觉不是很出众,可用性问题也很多。线上运营是多种多样的开发内容,重复性高、节奏慢,只有解锁更多功能后才会有所改善。

2、可玩性

《勇者试炼2:守卫》的修炼内容深度还不错,主要是阵玉和灵兽,都是单线修炼,不过横向广度比较好,还有一些组合。最终还是以战斗力堆砌为主,偏重数值。它具有明确的商业内容设计,是主流的混合实现,但它也提供了一些获取免费资源的方式。

3. 游戏画面

《勇者试炼2:守卫》 美术质量一般。可以看到,很多资源都是在商店购买的一般产品,比如个人开发的作品。有些效果的含义不是很准确,并且在理解成本和易用性方面存在一些问题。

四、问题与建议

1.升级感觉很奇怪。当经验满了之后,还需要打BOSS来升级。满后击败boss之前存在一定的误会,缺乏相应的解释。

2、开箱重复操作过多,玩起来枯燥无味。可以考虑添加连续开仓功能,手动比较、更换、出售装备。

3. 起初我不知道可选设备是如何工作的。没有找到装备的选项,只能放在背包里。

4、阵型点获取方式不清楚,没有说明如何获取,也没有获取的跳转链接。

5、突破界面上的实际资源消耗和持有,但不清楚哪一方被消耗,哪一方被持有。直到你点击了才知道是否足够。

6.兑换商店选项卡的UI部分暴露,有点困难。可能是适配问题,也可能是接口逻辑有问题。

7、目前尚不清楚如何获得魂兽碎片。我已经很久没有能够升级和更换魂兽了。我感觉数值设计有问题。

发行商是干嘛的(游戏发行人吧)
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