《潜水日记》 战斗地图设计很好,场景装饰一目了然,水流效果很好,钓鱼空间大。鱼的战斗特性表达清晰易懂,单手操控,轻松上手。《潜水日记》是一款以深海潜水为主题的休闲探索游戏。题材借鉴了Diver Dave,玩法并不是模拟管理,而是模拟开发。
1. 游戏玩法
潜水更像是战斗。体力和氧气共用一个生命条,随着潜水深度的增加,生命条自然会消耗。战斗是用鱼枪射杀各种鱼类。鱼枪的种类很多,攻击方式不同,属性不同,设计也不错。获得的鱼类资源可以转化为岛上的资源,可以升级建筑物或主角装备。修炼深度比较浅,整体感觉有点像六号特工。
出海类似于放置输出。渔网数量有限,有一定概率遇到大鱼。不同海域的鱼类种类有差异,地图玩法具有探索性。
2、开发内容
《潜水日记》 开发内容包括主角装备、天赋树、建筑升级三部分。升级需要非常高的资源,开发系统与小游戏或单机独立游戏非常相似。数值没有被放大,产生的资源也比较少,以增加游戏时间。
商业化是主流的混合实现,对数值有压力。不管是看广告还是赚钱,如果你战斗力高,就能碾压关卡,这有点坑人了。
3. 画质
《潜水日记》 战斗地图设计很好,场景装饰一目了然,水流效果很好,钓鱼空间大。鱼的战斗特性表达清晰易懂,单手操控,轻松上手。
四、问题与建议
1.1-5级的失败率可能非常高。虽然经过几次失败后还是可以理解关卡的设计意图的,但无论是最初的冲刺还是逃跑,都是有压力的。在最初的碰撞之前似乎很难移动,不确定这是否是一个错误。一路上有很多鱼可以杀。但一不小心,就会被爆炸水母挑衅,造成高额伤害,难以躲避。
2、建议有一个可以观赏不同海域出产的鱼种的地方,同时可以作为图鉴,促进收藏和照明。