三国杀旋风技能,三国杀旋风技能介绍

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于三国杀旋风技能的问题,于是小编就整理了5个相关介绍三国杀旋风技能的解答,让我们一起看看吧。

三国杀国战凌统效果是什么?

三国杀里面只有身份局里面才有凌统,国战局里面是没有加入的。

三国杀旋风技能,三国杀旋风技能介绍

身份局的技能是旋风——每当你失去装备区里的牌时,或于弃牌阶段内(每个弃牌阶段限一次)因你的弃置而失去第X张手牌时(X至少为2),你可以依次弃置一至两名其他角色的共计两张牌。官方版的国战目前除了基本包之外,就只增加了阵,势两个拓展包以及增加了君主模式的君临天下拓展包,而这三个拓展包里面也没有加入凌统。

三国杀界凌统值得入手么?

界凌统值得

当你于弃牌阶段弃置过至少两张牌,或当你失去装备区的牌后,你可以选择一项:弃置至多两名其他其他角色的共计2张牌;将一名其他角色装备区的一张牌移动到另一名其他角色的对应区域.

技能简单明了和原版凌统触发一模一样,回合结束弃置2张牌或失去装备便可以发动【旋风】,变动的只有旋风的效果:能够移动一名其他角色的一个装备.

三国杀贺齐值得买吗?

原先版本的贺齐被玩家们戏称为贺笨,并且在各个模式的出场率并不高。

原版本的贺齐绮胄根据装备区里牌的花色数获得马术、英姿、短兵和奋威。而新版本继续保留装备花色特点,但是效果有所调整,1种及以上-英姿;2种及以上-奇袭;3种及以上-旋风。

但新版贺齐虽然看上去是减少了一个技能,但却是不小的加强,首先英姿的发动效果更容易,收益比马术大,有了英姿之后配合奇袭可以给对方不小的压力。而旋风的存在,也可以造成极大的破坏,总的来说,对于贺齐来说,技能联动性更强了,适用性也提升了不少。

接着是技能闪袭出牌阶段可以弃一张红色基本牌,并选择一名其他角色,然后将该角色的至多x张牌( x为你当前体力值)置于其武将牌上。回合结束时,其获得这些牌。这个效果就是弱化版的破军,不过还是有些出入的。

不值得

贺齐这个武将,技能绮胄发挥方差很大,技能闪袭适合对三国杀上手有些时间的玩家使用,所以贺齐不太适合作为新手武将。这个武将可以通过自己装备的堆砌来获得多个技能,产生大量的输出。由于技能发动限制非常的大,纯属花架子,导致贺齐经常在牌局的大部分时间里都在打酱油。这是一个靠装备吃饭的武将,而且还需要装备是五花八门的花色,不能是纯粹的单一花色,对于一个前期摸牌白的武将来说,真的很尴尬的

三国杀文德武备武将强度排名?

曹植(强度6星):【落英】提供了过牌,防御和爆发能力,曹植基本不会缺杀。【酒诗】让曹植拥有了更高的输出和保命能力,配合能翻面的武将效果更佳。

高顺(强度4星):【陷阵】拼点成功后输出惊人,无视距离且杀无次数限制,配合辅助武将更上一层楼。【禁酒】让高顺的杀更多,但是不能酒杀打2血或者用酒救命。

陈宫(强度6星):【明策】是比较强大的过牌和输出技能,是陈三刀外号的由来。【智迟】让陈宫有比较强的防速推能力,但也有可能被敌方利用。

凌统(强度6星):【旋风】让凌统有比较强的装备威慑,敌方也不会轻易乐手牌数较多的凌统,如果有队友配合,凌统的拆迁能力甚至强于甘宁。

三国杀里凌铳的技能自己换装备算不算失去装备?

算,失去一次装备区里的牌。凌统变更装备区里的一张牌,执行主公杀死忠臣的奖惩,以及执行贯石斧、英魂、甘露的效果弃置/交换装备区里的牌时,都是失去一次装备区里的牌,可以发动一次旋风;其他角色对凌统使用杀造成伤害时,发动寒冰剑弃置凌统装备区里的牌是一张一张弃置的,每弃置一张凌统就可以发动一次旋风。

到此,以上就是小编对于三国杀旋风技能的问题就介绍到这了,希望介绍关于三国杀旋风技能的5点解答对大家有用。

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