大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于恶魔猎手技能加点的问题,于是小编就整理了4个相关介绍恶魔猎手技能加点的解答,让我们一起看看吧。
魔兽世界恶魔猎手复仇天赋加点?
幽魂炸弹流派,选择什么传说物品都没有太大区别,(通常为凝聚苦痛(双喷橙,追求极限伤害),黑眼勋章(不稳定,但可用且WCL成绩表现不错),拉瑟莱克的污秽(刷符橙,9.0传统选择,依旧可用))
天赋则选择:2233221
烈火烙印流派,选择炽热灵魂(烙印橙)作为传说物品(通常为手套),
天赋选择:2323221
9.1dh天赋复仇加点?
天赋上dht此版本优势就在于炸弹以及献祭与导灵器间的联动带来的高额伤害(献祭天赋目前有bug,正式服献祭天赋为增伤20%但在测试服中此效果实际上并没有被移除)。即使没有变身大喷,炸弹的平稳伤害仍然适用于任何战斗环境即——软上限为20,意味着遇强则强
关于天赋第二栏,在点出炸弹的基础上优先推荐点爆燃。关于火刑的应用我觉得更应该配合副本实际战斗情况来选择。如未来高层中的仙林,一号过后到二号的迷宫区域内基本上每波都是五目标左右,非常适合火刑传染。关于这层天赋还是希望大家多思考一下,见得少不意味着没人点,外服确实有很多人点火刑。但初期绿字匮乏的情况下我可以负责任的说,一定是点爆燃。
烙印为最多传染五目标实际情况为(本体+5传染=最多6目标会有烙印buff)
9.15浩劫盟约天赋手法?
浩劫DH最优秀的盟约是:温西尔
盟约公共技能:暗影之门
效果:穿过暗影,出现在目标位置
DH专属盟约技能:罪孽烙印
对一名敌人施加一个DOT,降低他的施法速度和攻击速度,并持续造成暗影伤害,并且激活“恶魔变形”可以让周围的敌人都被施加“罪孽烙印”。
9.2浩劫天赋和输出手法?
核心思路是依靠自身4件套和牧师的灌注+善行法夜与熊T的化身配合,依靠较大波次的快速融怪打法压缩副本时间,整体大米思路与上版本的鸟德类似,并且与鸟德的树人相比,温瞎提供了30%的攻速和施法速度的群体减伤。
天赋1:适用于单体及频繁的超大波AOE,或者高层环境里明确的单体定位。
天赋2:适用于低层,频繁的小波次和不超过10只怪的的AOE环境。
到此,以上就是小编对于恶魔猎手技能加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于恶魔猎手技能加点的4点解答对大家有用。