《庄园领主》轮作机制介绍(庄园领主好玩吗)

《庄园领主》游戏中有很多机制,这些游戏机制会带来不同的游戏体验。就像轮作机制一样,这个机制对农作物起作用。《庄园领主》 什么是轮作机制?有些玩家对轮换机制不是很清楚,那么下面的指南将为您详细介绍轮换机制。如果大家还不了解旋转机制,请不要错过下面的教程。

《庄园领主》轮作机制介绍

这是8 位农民在第一年9 月开始种植农作物并在第二年4 月开始强制收割的最终产出。

《庄园领主》轮作机制介绍(庄园领主好玩吗)

上图是显示当前即时收获产量/最大产量的选项卡按钮的示例。

对于本游戏中的农场来说,我们划定一块区域,耕种土地,播种种子后,该区域会根据对应的面积产生最大产量,而肥力会影响产量从0到的时间。这个号码。

也就是说,生育率越高,达到这个数字的速度就越快;并不是说生育力越高,最终产量就越高。

产量的增长受到当前土地肥力的影响。比如我们用一块肥力30%的土地来种植,那么我们在10月种植,等到来年3月。我们会发现,生育力只有个位数,而此时粮食的产量也会越来越慢(我个人怀疑产量是根据当前的生育力累积起来的,所以当前的生育力越低,粮食的产量就越慢)产量增长,关系是非线性的),并且当第二年9月自动收获季节开始时,不会达到上述最大值。

为了增加种植收入,我们需要考虑的是创造一块肥力高的土地,以保证第一年九月播种,第二年提前收割。游戏默认9月收获,但如果一个月内无法有效收获,收获的粮食就会被丢弃(苹果和萝卜也会在9月收获。为了避免时间太紧张,建议您提前收获的)。

种植工作于9 月开始,11 月结束,确保我们耕种尽可能多的土地。如果12月播种没有完成,你之前在这片土地上的耕耘和播种都将被浪费。

如果想要更高的利润,可以在次年3月份继续耕种土地。游戏默认9月份到期。只要留出足够的时间让谷物尽可能成熟即可。

第一年的种植必须在九月之后进行。至少翻耕工作必须在九月份完成,不能更早,否则即使你刚刚播下一点种子,它也会被迫在九月份成熟。

如果正在收割但还没收完会发生什么:我这里遇到了两种情况。一是直接不收粮食,进入下一轮耕种。另一种选择是直接将到期时间刷新至次年9月。具体原理尚未经过充分测试。

给大家分享一下我所知道的农业资源消耗和生产效率:粮食->面粉1:2二级宝地拓展面包房面粉->面包1:2大麦->麦芽1:2

以上就是《庄园领主》旋转机构的介绍。阅读完指南后,玩家应该了解轮换机制。希望小编的这篇攻略能够对各位玩家有所帮助。继续关注引导游戏网站。本网站将为您提供持续更新的游戏指南。

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