崩坏3王尔德圣痕怎么样(崩坏3王尔德圣痕怎么样获得)

崩坏3中王尔德的圣痕怎么样? 【王尔德】圣痕,她是游戏中众多五星级圣痕中的一套五星级圣痕。 【王尔德】圣痕,她可以无条件增加女武神角色的物理伤害和暴击率,并且可以对敌人造成大量伤害。而且,在某些情况下,【王尔德】圣痕还可以为女武神角色提供不错的增益效果。当队长集齐所有【王尔德】圣痕后,【王尔德】圣痕将解锁【审美家】套装。 【审美师】可以让女武神角色进入潜在状态。在潜能状态下,女武神角色的总伤害将会增加。那么[王尔德]耻辱到底是什么?本期小编为大家带来【王尔德】圣痕的相关介绍。

崩坏3王尔德圣痕怎么样 崩坏3王尔德圣痕攻略

上层:进入全球舞台后无条件增加物理伤害,并增加攻击速度。单件通用性高。

崩坏3王尔德圣痕怎么样(崩坏3王尔德圣痕怎么样获得)

中位:在剩余血量剩余的情况下恢复一定量的血量,并且有冷却时间。有待开发。

下位:无条件增加暴击率,蓄力攻击造成敌人流血,并有冷却时间。改善率中等。

两件套:当短时间内失血超过一定值时,总伤害会增加,并且有冷却时间。几乎绑定丽塔来使用。

三件套:无条件增加暴击伤害,并增加两件套BUFF的持续时间。

适合丽塔在深渊战斗的专属套装,但对其他角色来说并没有太大的帮助。与其他蛋池相比,其物理分散优势并不大。

题外话:王尔德作为唯美主义的代表人物,与丽塔搭档,明确表示舔是正确的事情。

奥斯卡·王尔德(第一部分)

物理伤害增加30%,数值上处于中等水平。好处是不受限制,并且自带几个圣痕可以比较。

地图装备:琪亚娜·礼物(第1部分):生命上限3600,无限物理加成28%,普通加成24%

席尔芙蓉(第1部分):能量上限270,无限物理加成36%,普通加成30%

专属套装:海妖升华(一):物理加成无限20%,律者状态额外加成30%

辅助装备:古斯塔夫·克里姆特(第1部分):无限物理加成20%

特殊装备:德古拉(第1部分):攻击流血敌人,无限物理加成40%

进入全球时空后,自身攻击速度提高20%,持续4秒。需要注意的是,全局时空并不一定需要自己的闪避或者QTE,队友的全局时空也可以触发。其机制与甜甜圈不同。如果全局时空小于4秒,时空结束时甜甜圈会立即失去加成,而王尔德的攻击速度加成固定为4秒。 20%的攻速加成可以让部分角色造成伤害更快,比如白夜、丽塔等。但总的来说,我还是更喜欢优化手感。

目前能更好享受攻速加成的物理角色有:金圣、赤红、强袭、战车、白夜、丽塔、月光、月霞、寻欲。其中,热门输出角色有:战车、白夜、丽塔、月光、月光。不包括有猫和月光的坦克。比较适合的角色有:白哉、丽塔、月光。

简评:30%的值是可以接受的;攻击速度提升不稳定,适合少数角色。在某些情况下,地图装备甚至与其相差50/50,与某些角色的专属性有着很大的差距。虽然在某些情况下经常被爆,但【王尔德(上)】依然以无条件体力加成最高的宝座稳坐。作为一般身体过渡圣痕,维持生计也不错。

王尔德(中)

真防御圣痕,生命值低于20%时立即激活,也可以在后台触发,但受到致命伤害时会当场死亡(无不死技能)。

与类似的恢复圣痕[开普勒(二)]相比,该圣痕作为恢复圣痕有两个明显的缺点:触发间隔较长,导致每秒实际恢复量较低。很少有角色因为自身原因生命值下降到20%以下(目前只有天火两枪角色,罗丝和丽塔)。在深渊中奔跑60秒,获得2000恢复点,但王尔德可能只有0恢复点。 无法维持健康的血容量。王尔德无法阻止猝死,保持高血量比王尔德死前举手更稳定。

当然,【王尔德(中)】也有功能性圣痕的通病:与输出型圣痕争夺位置。中位输出目标有圣痕、普朗克、沙皇等很多,在当前输出为大头的情况下,功能性圣痕地位较低。

简评:占据常用输出位置,恢复不太可靠。丽塔佩戴时很少使用恢复效果(除非经常被刺伤),单件效果一般。不过,后台的回血可以让队友帮助苟;瞬间高值回收也可能形成炫耀套路,需要培养。

奥斯卡·王尔德(第二部分)

无条件暴击率提升10%。假设没有其他暴击率或暴击伤害加成,当基础暴击率为20%时,提升为0.11.2100%=8.3%。虽然暴击率很有价值,但是10%的数值看起来还是很一般。

蓄力攻击后,小范围内的目标和敌人会流血3秒(不可扩展),CD为9秒,覆盖率较低。目前获得流血加成或技能需要流血触发的角色有:月轮、月霞、白夜、紫苑、乌莲、丽塔(3S大招)。其中,只有月夏、紫苑、丽塔可以使用冲锋。紫苑和月霞各有各的出血和出血。莉塔的大招不可能流血这么短的时间,emmmmm……

简评:伤害增幅一般,是目前唯一能主动造成敌人流血的耻辱。未来可能会有触发出血QTE的技巧,但目前意义不大。

设置效果

两件套

只有当角色在短时间内损失最大生命值15%以上时才能激活,且激活条件严格。目前只有莉塔可以稳定触发,而且是明确安排好的专属圣痕(蔷薇:喵喵喵?其实也可以通过游侠的腕甲或者天火圣裁的主动技能来触发,但实际意义不大)。潜力状态下,总伤害增加30%。与强大的普攻风格米凯(驻守时总伤害15%,进场时总伤害15%)和女王专属升华(3核36%)相比,数值相当优秀。不幸的是,奖金时间要短得多。 5秒的持续时间一般只够丽塔施展一组冲锋爆发,但不足以满足大招的全部加成。但有趣的是,12秒的冷却时间刚好够队友QTE换人8秒+自己正常退出换人4秒。

简评:几乎和Rita的专属效果绑定了。两件套的CD和持续时间非常适合丽塔的QTE后面的冲锋循环。加成也不错,可惜不足以支撑大招的爆发。

三件套

有一些罕见的2 件套和3 件套包含伤害增加套装。暴击伤害增加50%,与升华设定值相同。电位状态延长2秒至7秒。这多出来的2秒,刚好能够满足丽塔大招的加成。

简评:暴击伤害提升50%,缓解了中段输出不足的尴尬,让整套圣痕的加成非常全面!物理+满额伤害+暴击伤害+暴击率+攻速+血量恢复。对于丽塔来说,三件套的体验直接提升到了一个新的层次,但这也意味着没有三件套会让她看起来年轻一些。对于其他角色来说,三件套也是物理万能组合。虽然加成比较低,但是是没有环境限制的全额加成,不需要激活。

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