《剑与家园》武士是前排的士兵,负责主要攻击输出。高伤害战士的基础防御比较弱,所以后排战士可以选择防御高的。前排战士负责输出后排防守。下面就让我来给大家介绍一下武士吧。希望对大家有所帮助。
战士种类分析
1、作为前排选手,他的血量还是比较少的。虽然他有减伤技能,可以在3秒内减少30%的伤害,但毕竟只能弥补少量的血量。
2.从技术角度来看,前排应该具备的防守属性很少。只有10%的伤害减免和10%的闪避,然后就没有了。不具备稳定持久的战斗功能,后期较弱。
3、从特点分析,技能主要以攻击为主,是伤敌一千倍,损己千零五倍的风格。不过前排应该是用来抗输出的,所以装备这样一个带有攻击型特性的前排还是比较实用的。有点不同。因此,在交火中,他们往往会瞬间死亡。
4.从实际来看,武士的步伐并不快,甚至比后排的弓弩手还要慢。他们的双手已经混在一起了,这使得敌人的ae攻击非常有用。而且无论是攻城还是PVP,都很难养成自己的攻击特色。
5.从体型来看,攻击血量不是很高,显得很脆弱。就连银卡,几乎一碰就可以轻松杀死。
6.喝酒技巧也没什么用。只有金卡才有免伤的功能。不过是有时间限制的,不喝就很尴尬,基本没什么用。