痛苦术士神器技能,

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于痛苦术士神器技能的问题,于是小编就整理了4个相关介绍痛苦术士神器技能的解答,让我们一起看看吧。

求痛苦术士输出手法?

输出手法多种多样,但总结起来可以分为以下几种:痛苦术士的输出手法有多种首先,痛苦术士可以通过持续伤害的技能如腐蚀术、痛苦吞噬等来稳定输出;其次,在魔兽世界中痛苦术士也有一些爆发技能,比如魔性连击和恶魔变形后的压制,可以在短时间内产生巨大的输出;最后,痛苦术士通过法术伤害和毒药类技能在大招CD期间还可以稳定输出。
除了以上介绍的输出手法外,痛苦术士还可以利用召唤恶魔、诅咒加持、召唤魔兽等方式来增加输出。
此外,在队伍中的组队技能和加强队友的能力对于团队输出也非常重要。
因此,在选择痛苦术士时,需要根据不同的场景和目标来选择合适的输出手法。

痛苦术士神器技能,

1.

保持痛苦无常、痛楚、鬼影缠身、腐蚀术、生命虹吸不断。无常一定不能断,断了要多花3个片的狂欢叠层数。

2.

灾难痛苦与恐惧之触为循环核心,尽可能保持恐惧之触的覆盖,6秒一次狂欢

3.

灾疫祷告与痛苦波涛的存在让你不太缺片

4.

灾疫祷告,DOT最好5秒内补

5.

50层大难临头找时间吸

wow术士痛苦输出手法?

1、起手预读[灵魂雕像],在施法的过程中狂按[痛楚],直到主目标和灵魂雕像都有[痛楚]。(解释:灵魂雕像施法的过程中,狂按痛楚,第一个痛楚会上到主目标身上,第二个痛楚会上到灵魂雕像身上。)然后给当前目标(灵魂雕像)上[腐蚀术],再切换到主目标,上[腐蚀术],然后[吸取生命]。

2、此时如果你的碎片很快到了4个,而神器只有1层或更少:请丢出一个[痛苦无常]防止碎片溢出,然后[吸取生命],等待神器达到2层或更多。

3、当你的神器有2层或更多,并且碎片有4/5个时,迅速刷新目标/灵魂雕像的[痛楚],开启神器/灵魂收割/主动SP,留1个碎片,剩余碎片用[痛苦无常]一次性打出,然后[吸取生命]。

4、此时若[延绵痛苦]达到4层,则丢出一个[痛苦无常],然后用[吸取生命]填充。

5、在[神器]持续时间结束之前,把剩余的碎片打出。

(更新:建议在[神器]结束前释放的最后一个[痛苦无常]完全消失后,再着手准备下一轮爆发,而不要在其结束之前就用新的、没有神器效果的[痛苦无常]去覆盖它,因为这样做可能导致[痛苦无常]吃不到[无偿永在]神器天赋的双倍暴击几率加成。(个人判断,待考证))

6、至此爆发完毕。

魔兽世界痛苦术士输出手法?

最重要的是要使用好DOT,保证目标身上DOT不断的情况下还要保证这些DOT的质量。 

DOT的顺序是这样的:无常+痛苦,黑魂药水,鬼影+腐蚀,1GCD走位,一个满读条的吸取灵魂,无常+腐蚀,1GCD走位,鬼影+痛苦,然后无脑吸魂。

wlk痛苦术士的输出手法?

1、起手:暗影箭→鬼影缠身→腐蚀术→痛苦无常→暗影箭xN直到触发饰品使用痛苦诅咒;

2、循环:首先尽量保持鬼影缠身的覆盖,然后是痛苦无常;痛苦诅咒因为其伤害较低(正常情况单目标痛苦诅咒的伤害约占7%左右)优先级会低一些,可以适当等待饰品触发或走位时使用;

3、鬼影缠身、暗影箭均可刷新腐蚀术,并刷新实时法强、急速,但是百分比增伤不会刷新,所以,当触发4T10效果时,以及35%血量以下触发死亡之拥时均需手动刷新一次腐蚀;

4、斩杀:目标25%血量以下进入斩杀阶段,斩杀阶段用吸魂代替暗影箭作为填充法术。以上就是 魔兽世界wlk痛苦术输出手法推荐 的全部内容,

到此,以上就是小编对于痛苦术士神器技能的问题就介绍到这了,希望介绍关于痛苦术士神器技能的4点解答对大家有用。

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