新西兰游戏产业2023年收入达2.7亿美元(新西兰游戏行业)

根据新西兰游戏开发者协会(NZGDA) 的一项调查,在截至2023 年3 月的财年中,新西兰游戏行业创造了4.344 亿新西兰元(2.709 亿美元)的收入。这一数字同比增长7%,而上一财年的增长率为47%。

NZGDA 表示,小幅增长是由于澳大利亚税收优惠和封锁结束的竞争,以及技能短缺和招聘多样性的缺乏。

新西兰游戏产业2023年收入达2.7亿美元(新西兰游戏行业)

最近任命的NZGDA 主席Carl Leducq 表示:“过去两年,澳大利亚的税收优惠政策对我们的行业产生了深远的影响,限制了我们工作室的人才争夺,并抑制了增长。”

“对新西兰游戏开发行业的回扣承诺意味着该行业将恢复强劲增长。我们的工作室在这些挑战中表现强劲,我相信他们的韧性和未来成功的潜力。”

报告发现,44% 的工作室很大一部分收入来自美国,其次是欧洲(34%)、中国(12%)、亚洲(9%)和澳大利亚(6%)。超过一半的新西兰工作室表示,超过10% 的收入来自国内来源。

PC 是新西兰的主导平台,54% 的受访工作室从PC 游戏中获得收入,其次是移动游戏工作室(31%)、VR (17%) 和游戏机(16%)。

接受调查的93 家工作室代表新西兰游戏行业的1,106 名员工,略高于去年的1,070 名员工。该国最大的12 家工作室雇用了大多数开发人员,共有792 名全职员工,占全体员工的72%。

73% 的工作室开发自己的IP,而不是与其他开发商签订合同,NZGDA 将其归功于位于但尼丁的数字卓越中心(CODE),该中心“为游戏初创公司提供培训和资金”。

Leducq 强调了Black Salt Games 《渔帆暗涌》 的成功,该产品由四人团队开发。他说:“这样的成功表明,无论行业面临什么挑战,我们都将继续在新西兰的八个城市表现出色,并能够为大众提供高端且引人入胜的体验。”

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