七日死 游戏(七日灭世)

国内开放世界生存游戏《七日世界》(Once Human)的海外版近日在英国著名游戏媒体杂志《EDGE》的专栏中正式发表,从测试体验到玩法叙述,一应俱全。

该游戏于去年12月启动海外测试,获得了海外玩家的好评。文章还提到了海外测试时获取代码的难度:“开发商Starry Studio大概没想到会有这么多人对这款生存游戏感兴趣,游戏开始测试后,玩家数量迅速增加到5万人。”各位,官方为了控制玩家涌入,不得不将测试改为邀请制。”

七日死 游戏(七日灭世)

《EDGE》是英国未来出版社出品的互动娱乐和电子游戏领域的专业游戏杂志。在海外玩家群体中具有较大影响力,一直擅长以专业、独特的视角评价游戏。除了专业媒体对游戏的评分外,还将进行深入的评测和分析。

文章评论称,《七日世界》作为一款生存建设游戏的基本体验是“正常”的:——点饥饿值、做饭、制作工具、建造房屋。这些“普通”的生存体验更像是在七日世界中营造一种仪式感,但只要快速体验生存和建造部分,就可以根据离奇的叙事到达游戏——的核心部分。生存游戏。

正是这种怪异的体验让玩家着迷:令人生畏的巨型电线杆怪物、带有生化标志的黄色油布怪物、公文包人形怪物。玩家在游戏过程中试图在叙事中理清自己的想法,但各种专有名词抛出得太快,让人消化不了,陷入一个又一个谜团之中,诡异迷人,无法自拔。

除了这些不寻常的叙事体验之外,开放世界地图的探索和高自由度的领地建设都是《七日世界》努力“超出预期”的一部分,而官方想要呈现给玩家的更多比起那个来说。国内版本的口号也相当雄心勃勃:改写开放世界的规则。

自公测开始以来,武器的平衡性和手感不断调整和优化。策划团队还定期现身举办官方直播,拉近官方与选手之间的距离。官网已开通联合调研页面,以更好、更有效地倾听玩家心声、服务玩家。

《七日世界》 海外版亮相老牌杂志《EDGE》,是国产优质游戏走向海外的重要一步。让我们期待海外版未来在国际舞台上有更多精彩的表现。

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