崩坏星穹铁道火吗-(崩坏星穹铁道是什么)

崩坏冲击铁道能否大受欢迎?崩坏冲击铁道和原神冲击哪个更好玩?崩坏铁道是MiHoYo最新公测的游戏,所以很多玩家难免会把崩坏铁道和原神进行比较。很多玩家都在关注崩坏冲击铁道是否会像原神那样受欢迎。让小编为大家分析一下吧。

崩坏星穹铁道会不会火

会大受欢迎,但可能不会爆炸。看来预约的人还是很多,但谁也说不准。仅靠艺术无法赢得回合制市场。铁路最关键的就是数值扩张问题。

崩坏星穹铁道火吗-(崩坏星穹铁道是什么)

游戏即将发售,不少玩家都非常期待它的表现。有人说,它可能是下一个全球爆款?下一个阴阳师。我个人很鄙视这种说法。别说对街道的影响,就算星穹铁路能达到崩溃的程度,也已经是香火鼎盛了。

目前官方推特的说法是,有2000万国内玩家进行预约,1000万国外玩家进行预约,但大家或多或少都明白预约的重要性。哪怕是纯粹的数字,每个人都应该问问自己,你预约的游戏你都玩完了吗?

我个人参加了两次测试,但就游戏而言,确实没有看到太多亮点。我记得第二次测试的时候,我在这个网站上写了一篇评论。简单来说,就是大、空,又不算太大。很多创新。

《MiHoYo》在特制的图形和人物立绘方面可以说是一如既往的牛逼,但关键的内容质量却不得不说有点令人失望。

首先,回合制玩法注定了玩家群体。别假装理解我。回合制玩家的受众越来越小,这是一个不变的现实。相信很多玩家在听到回合制玩法后就失去了兴趣。

在战斗方面,我个人没有看到任何创新。我还是用轨迹的回合制玩法。目前这个机制还处于天花板级别,但是使用的人越来越多,也就意味着没有新鲜感了。而且,即时游戏和回合制游戏实际上是两个不同的玩家群体。

从头到尾,我都没有提及这款游戏的太多缺点,因为无论是玩法、配乐、剧情还是系统,都没有任何问题。但没有什么是让我印象深刻、无法忘记的。现在同质化游戏越来越多,每年不推出几款这样的游戏才怪。

那么这款游戏的竞争力在哪里呢?是崩坏和MHY的名声吗?

这款游戏也是同样的抽卡游戏,它也逃脱不了回合制抽卡游戏的命运。数据膨胀,新角色越来越强,也逐渐变得越来越贵。

因为它们很随意,比如《原神》 和《崩坏3》。

即使现在再发布《阴阳师》,也不会像现在那么辉煌,因为现在的环境就是这样。《原神》 一开始讨论颇多,但最终因为“好玩”而活了下来,而且玩家基础和收入都越来越好。

但我觉得这个游戏不好玩。对我来说,这感觉就像是一个精美的赝品。它模仿了许多名作的亮点,也使用了精美的图像和大量的文字,但里面只是一个外表好看的赝品,是为了模仿而制作的。

别说《阴阳师》,我什至可以说,即使是在MiHoYo内部,也没有希望这款游戏能够引起大的轰动。或许《崩坏:星穹铁道》的诞生本身就是一次简单的尝试。

崩坏星穹铁道有可能超越原神吗

目前市面上所有回合制二次元游戏的月总收入没有《原神》高。很难想象,如果星穹铁道超越了原神,那将是一场多么盛大的事件。

我个人认为可能性不大,连万分之一的机会都没有。 《原神》的火爆取决于天时地利,因素很多。铁路部门没有这样的机会。该市场已经被原神开发过一次。这一次,即使米黑再次愤怒地砸碎PS5,也不会再有和之前一样的效果了。

抛开游戏质量不谈,单论宣传效果,《铁道》根本无法超越《原神》。即使对于《原神》来说,二维回合制游戏的市场也太小了。它如何超越原神?无论你怎么看,你都无法融入其中。

难道不能让MiHoYo在回合制游戏市场上撕开一道口子,让很多没玩过回合制游戏的人进来吗?

每个玩家对游戏的评价都不同。 《原神》和《崩坏: Sky Rail》都是非常受欢迎的游戏,但它们的游戏类型和玩法不同,因此很难直接比较它们。同时,两款游戏都有各自的粉丝和优点,所以无法说哪一款更好。不过,由于游戏模式的原因,崩坏冲击铁道超越原神而火爆的可能性不大。

不管怎样,我觉得崩坏铁道作为米哈游的最新作品,在品质上是绝对有保证的,但是要超越原神,我觉得确实有点不可能了。毕竟现在来看,原神确实更接近奇迹,而奇迹本身就很难重现。

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