在当今一个AAA级大作需要长达5年的制作周期才能发布的时代,龙画工作室以令人难以置信的速度推出了多款《如龙》和《审判》系列游戏。
近日,如龙工作室制作总监横山正义在接受外媒采访时提到:“如果以《GTA》或《刺客信条》为例,这些公司的营销大文案几乎都是新玩法的。”城市,他们几乎重做了大部分游戏。”
对此,横山表示:“我们采用了基于之前版本的制作方法,这种方法更多地用于戏剧或电影的创作以及开发线性媒体内容……我认为很多公司在电子游戏上都不会这样做,也许只有我们这样。”
考虑到如龙工作室在10年间一共推出了10部新作品(包括《如龙》、《如龙维新》和《审判》),并且日本神室町地区在多部作品中出现过,这足以证明衡山所言并非事实。虚拟的。他们确实找到了可持续的资源,并在保持游戏新鲜度的同时降低了开发成本。
相比之下,Rocksteady在过去10年里只推出了两款游戏,《GTA 5》和《荒野大镖客2》。 Rocksteady在同一时间段内只推出了两款游戏,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》和最近发布的《自杀小队:战胜正义联盟》。