DNF地下城与勇士正式上线已经十年了。作为一款历史悠久的大型游戏,职业众多,机制也相当复杂。很多老玩家并不能完全掌握DNF中的特殊机制。让我们来看看。下面我们来看看DNF特殊技能机制的全面讲解。
十年间,游戏中出现了59个职业,其中转职职业57个,传闻职业2个。在这59个职业中,职业特性最大的证明就是特殊技能机制,最常见的技能机制就是软化伤害加成、流血伤害加成、技能蓄力和反击伤害加成。下面我们就一起来看看这些特殊技能机制吧。
1.软化和增加伤害
软化是指在施放技能的过程中,在技能结束之前,强行打断当前技能,施放下一个技能,并增加下一个技能的伤害,需要一定的手速。功力软化的最大受益者就是剑宗和姬无皇。剑宗的软剑可以增加伤害,而其他门派则追求更流畅的技能连接和更快的爆发速度。姬无皇软化之后,直接强化下一技能,伤害就能提升不少。
2. 出血和伤害增加
代表职业红眼,红眼取消了之前职业平衡中的血压来增加自身技能的攻击力(血之觉醒第三阶段伤害最高),避免了被秒杀的尴尬局面血容量低。不过,红眼现在还有一个被动技能,叫做血之记忆,需要他(队友)或者敌人流血来增加自己的独立攻击力、暴击率和命中率。 《血色回忆》现已作为猴子游戏推出。有兴趣的朋友可以尝试一下。
3、技能积累
代表职业年帝,年帝大部分技能都是可以蓄力的。蓄力后,技能伤害可以大幅提升。不过冲锋机制也让年皇的输出非常平淡,冲锋后的伤害和其他职业的伤害差不多。如果控制不好,技能就空了,实在是尴尬。
4.背击增加伤害
代表人物是影舞者。影舞者可以说是游戏中最稀有的职业之一。小伙伴们可能会认为影舞是一个下水道职业,但实际上她的伤害相当高,但想要打出高伤害就需要从后面抓打。反击会增加暴击率和暴击伤害。有些技能还会增加一些额外的动作来增加伤害。另外,背后攻击需要开启刺杀领域,只有在刺杀领域阴影范围内的敌人才会获得背后攻击的加成效果。反击的技能机制对操作的要求很高。
不知道小伙伴们还知道哪些特殊的技能机制呢?